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骨のススメ


綺麗な顔とはどうやって描くべきかみたいなことを試行錯誤してたら何かプチスランプみたいな感じになりました。で、色々試してたら最終的にサガットになりました。
髪の毛の美しさも良いですが、頭の形の良いスキンヘッドも好きです。


で、具体的にどんな感じで不調になったかというと こんな感じです。

上手い人(というか尊敬しているイラストレーター)の作品を眺めながら、自分の絵と何が違って、こんなに美しい形状が描けるのだろうかね?と思いつつ色々試行錯誤。
部分部分を色々模写してみましたが結局ダメでした。
そもそも目鼻とかのバランスがおかしくなってきて、最終的にはバランスがとれなくなってしまいまして。
昔、いろいろお絵かき講座見てたんですが
いろんな補助線(?)を引いて頭で理解して描くみたいな講座があって大変参考になったんですけど、それよりも実際に頭蓋骨かいてそれに肉付け足していく方が、バランスとりやすいことに気がつきました。
正否はともかく解剖学の授業で死ぬほどガイコツ描いて覚えたのが、まさかこんな形で役立つとは・・・・
とにかく骸骨描いてから顔描いていくと、顔のパーツバランスをとりやすい気がします。
それが言いたかっただけです。
(解剖学)(頭蓋/トウガイ
)もしくは(頭蓋骨/トウガイコツ)とかのキーワードでググってみたら画像はすぐ出てきますので、いろいろ観察してみては如何でしょうか。
ttp://web.sc.itc.keio.ac.jp/anatomy/osteologia/とか
縫合とか中鼻甲介とか隠れてしまうやつ。あんまり描いても意味のないものはおいといて、眼窩とか頬骨とか下顎角とかフォルム?に関連するトコを覚えるといいんじゃないでしょうか。
まあ楽しく好きなように描ければ何でもいいんですけどね。
ドクロ描くのは好きです。

〔今回使用した作業用BGM〕
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2009..04 今日の出来事。 comment0 trackback0

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